Útimas entradas

Publicado por Viv Dehaes on 19-12-2007

Web 3.0 o web semántica

La Web 1.0 conectaba gente real con la Web, la Web 2.0 conecta gente real que usa la Web, la Web semántica conectará representaciones virtuales de gente real que usa la Web.

Publicado por Viv Dehaes on 29-11-2007

Web 3.0 o 3D

Los expertos discuten la validez del término, ya no les gustó de entrada el tema de la Web 2.0 ni hablar de Web 3.0, que si es valida que si no lo es, que tales o cuales características, etc, etc. Lo cierto es que así como pasó con la web 2.0 hay una serie de tecnologías, características, y otras cosas que se están congregando y que en algún momento van a dar lugar a un salto cualitativo de la web tal como la conocemos ahora. Si se llama Web 3.0 o Web 3D, o como mejor les parezca, no interfiere en el devenir de las tecnologías.

Publicado por Viv Dehaes on 29-11-2007

Disección de un resultado de búsqueda

En este video en YouTube asistimos a la disección de un resultado de búsqueda de la mano de Matt Cutts, quien es un ingeniero de software que trabaja en Google a la cabeza del webspam team.

Publicado por Viv Dehaes on 27-11-2007

El fin del diseño gráfico

Hilarante video que materializa la pesadilla de cualquier diseñador gráfico que se precie. Imperdible.

Publicado por Viv Dehaes on 27-11-2007

Educación. Nuevos formatos, nuevos relatos.

El próximo miércoles 28 de noviembre de 2007 en el Espacio Telefónica, educ.ar invita a un experimento sobre nuevos formatos comunicativos que conjugan especialistas en educación, contenidos digitales y nuevas tendencias de la Web.

Publicado por Viv Dehaes on 11-11-2007

Frases que me gustaron

Compilado de frases interesantes. Iré agregando a medida que me vaya topando con ellas.

Publicado por Viv Dehaes on 10-11-2007

El uso de la metáfora en las interfaces

Las interfases que se basan en metáforas para construir una propuesta de navegación, no son ni más ni menos que representaciones extrapoladas de otros ámbitos que el usuario reconoce y, en consecuencia, obtiene una comprensión del propósito de la misma.

La interacción opera sobre las interfases, estas últimas generan el contexto para que la interacción se desarrolle, logre una comunicación efectiva con el usuario y crezca.

Publicado por Viv Dehaes on 21-10-2007

Seminario Second Life: Presente y futuro de los Mundos Sintéticos

En el ámbito de las actividades de extensión de la cátedra Taller de Procesamiento de Datos de la UBA, a cargo del Prof. Alejandro Piscitelli, los invitamos a participar de este seminario que indagará sobre las distintas incognitas y expectativas que genera Second Life.

Publicado por Viv Dehaes on 11-09-2007

Learning Interaction Design From Everyday Objects

“La inspiración para el diseño de la interacción está a nuestro alrededor, sólo tenemos que detenernos y mirar los objetos en nuestras casas, autos, lugares de trabajo o en nuestros bolsillos”.

Es lo que nos Bill DeRouche en su presentación Learning Interaction Design From Everyday Objects en el UX Week de Adaptative Path.

Muy recomendable la presentación.

Publicado por Viv Dehaes on 24-08-2007

Viejo chiste sobre los desarrolladores y las expectativas

Este es el viejo chiste, aunque vigente sobre cómo impactan los problemas de comunicación sobre las expectativas de los perfiles involucrados en un proyecto, quiero llamar la atención sobre los casilleros que hablan de la documentación del proyecto y del soporte al proyecto porque mi experiencia indica que son fidedignos.