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eXtreme Usability?
Por largo tiempo el diseño centrado en el usuario ha sido la metodología de preferencia de los diseñadores de la interacción. Sin embargo, los desarrolladores de aplicaciones oscilaban entre nada de metodología o procesos burocráticos y pesados. Estos procesos se focalizaban en el producto a entregar, con un gran diseño al principio y poca flexibilidad [...]
El botón reset en formularios web
Hay quienes sostienen que no deben incluirse en un formulario ya que su cercanía geográfica con el botón submit provocaría principalmente que los usuarios se equivocaran y perdieran todos sus datos.Sin embargo también se puede decir que el botón reset le da al usuario una salida de emergencia.
Del HTML al XHTML
Si queremos que nuestros sitios se vean bien hoy y en el futuro en cualquier navegador (forward compatibility), es más, en cualquier tipo de plataforma o dispositivos, una buena opción en migrar nuestras web basadas en HTML a XHTML.
Web semántica, ontologias y rdf
La Web Semántica se está convirtiendo en un paradigma que viene a romper la curva de la experiencia actual para desarrollar el potencial de internet como fuente de conocimiento. Internet tal como lo conocemos hasta hoy, inconexo, caótico, sin poder de veracidad, inconmensurable es un modelo agotado.
Instructive interaction: otra forma de pensar las interfaces
Esta técnica pretende establecer las bases para la creación de interfaces autoaprendibles, es decir teniendo en cuenta el "aprender haciendo" se pueden crear interfaces únicas y nunca antes vistas con las que el usuario se sentirá familiarizado desde un primer momento.
Interfases: citando a los que saben mucho y no tanto
Bruce Tognazzini, sostiene que una interfaz debe convertirse en un ambiente explorable pero no arriesgado. Jef Raskin se refiere a la mejor interfaz como aquella que se torna invisible, la que no molesta y permite el foco de atención en la tarea.
Formularios usables y accesibles
Cuando diseñamos formularios para la web es escencial seguir un proceso que a través de sus diferentes pasos nos guíe en la contrucción de sistemas usables y accesibles. Antes que nada, es necesario incluir una fase de análisis que nos ayude a determinar lo que necesitamos y cuales son los medios que se utilizarán para lograr nuestros objetivos.
La accesibilidad mejora la usabilidad y viceversa
Cuando diseñamos un producto para que sea accesible a personas discapacitadas, lo más probable es que los usuarios sin discapacidad que visitan nuestra web también se vean beneficiados con la mejora.
Web Semántica: el salto evolutivo de la Web
Imaginen una biblioteca enorme (Internet) a la cual, indicándole a los bibliotecarios (Computadoras) cuál es el objetivo de nuestra búsqueda (palabras clave) ellos nos entregaran la información justa. Esto se debería basicamente a que nuestros bibliotecarios (computadoras) tienen toda la biblioteca (internet) bien catalogada semáticamente (metadatos).
Contenido o diseño?
Siempre he sostenido que las imágenes y multimedia deben estar al servicio del contenido, especialmente en la web donde el hecho de utilizar multimedia puede resultar muy oneroso en términos de tiempos de descarga y de resultados en la "calidad de la experiencia del usuario".


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