Artículos de usabilidad, accesibilidad, web 2.0, estándares web, etc.
25 May.
El jueves 15 de Mayo participé en una tertulia que forma parte de un ciclo de mini-exposiciones sobre Complejidad. El formato incluyó diversos exponentes que con pocos slides y poco tiempo (alrededor de 7 minutos cada uno) tienen la misión de plantear un tema, exponer una idea, desarrollar una teoría o lo que deseen hacer en torno al eje de la complejidad.
27 Mar.
En febrero pasado Nokia presentó su Morph concept, un dispositivo que en un futuro podría reemplazar a la variedad de aparatos que utilizamos hoy en día.
16 Feb.
Las investigaciones exponen que los usuarios no tienen inconveniente alguno en buscar información más allá de la línea de scroll, siempre y cuando ellos puedan reconocer que esta línea existe y que debajo de ella la información se extiende.
19 Ene.
Una de las mejores noticias de este comienzo de año es que FeedDemon, por fin, ha sacado una versión gratuita. Creado por Nick Bradbury (el mismo del TopStyle) hace algunos años fue comprado por Newsgator, durante muchos años fue (y sigue siendo) mi contacto con el mundo de los RSS y es, a mi parecer, uno de los mejores sino el mejor lector para Windows.
10 Nov.
Las interfases que se basan en metáforas para construir una propuesta de navegación, no son ni más ni menos que representaciones extrapoladas de otros ámbitos que el usuario reconoce y, en consecuencia, obtiene una comprensión del propósito de la misma.
La interacción opera sobre las interfases, estas últimas generan el contexto para que la interacción se desarrolle, logre una comunicación efectiva con el usuario y crezca.
21 Oct.
En el ámbito de las actividades de extensión de la cátedra Taller de Procesamiento de Datos de la UBA, a cargo del Prof. Alejandro Piscitelli, los invitamos a participar de este seminario que indagará sobre las distintas incognitas y expectativas que genera Second Life.
11 Sep.
“La inspiración para el diseño de la interacción está a nuestro alrededor, sólo tenemos que detenernos y mirar los objetos en nuestras casas, autos, lugares de trabajo o en nuestros bolsillos”.
Es lo que nos Bill DeRouche en su presentación Learning Interaction Design From Everyday Objects en el UX Week de Adaptative Path.
Muy recomendable la presentación.
24 Ago.
Este es el viejo chiste, aunque vigente sobre cómo impactan los problemas de comunicación sobre las expectativas de los perfiles involucrados en un proyecto, quiero llamar la atención sobre los casilleros que hablan de la documentación del proyecto y del soporte al proyecto porque mi experiencia indica que son fidedignos.
2 Jul.
Hace unos días entré al Google docs y para mi sorpresa habia una interfase visualmente más atractiva, pero… hasta allí llegó mi alegría, ya que caí en la cuenta de que habían suplantado el rótulo Label por Folder.
7 Mar.
Don Norman en su artículo Simplicity Is Highly Overrated plantea: Los usuarios suelen preguntarse a menudo ¿Por qué los productos no pueden ser más simples? y sigue ¿Quieren decir esto realmente? quizás los usuarios no saben lo que quieren (aquí ya comienza a mezclarse mi interpretación) entonces, siguiendo con la temática de “Las cosas lindas funcionan mejor” Norman vuelve a la carga y ahora predica: “Hazlo simple y la gente no querrá comprarlo”